Prise en main et premières formes
Réinitialiser et personnaliser son espace de travail
Facile
00:03:15
Créer et organiser les premières compositions
Facile
00:07:21
Créer un solide et retrouver ses transformations
Facile
00:03:47
Transformer, dimensionner et ordonner les calques
Facile
00:06:11
Tracer un masque elliptique et repérer ses paramètres
Facile
00:05:33
Transformer un masque et combiner des formes
Facile
00:05:20
Former un triangle et distinguer solide, masque et forme
Facile
00:05:25
Placer un point d’ancrage et créer une symétrie
Facile
00:05:16
Construire et animer un robot
Construire le corps du robot et gérer sa couleur
Facile
00:07:55
Assembler les bras et la tête du robot
Facile
00:04:10
Animer le robot avec les premières images clés
Facile
00:05:16
Afficher et répéter les images clés du personnage
Facile
00:02:55
Regrouper les pièces du robot dans une précomposition
Facile
00:04:20
Ajouter un dégradé et recadrer la précomposition
Facile
00:04:12
Fabriquer le reflet du robot
Facile
00:05:18
Imbriquer le robot et son reflet
Facile
00:05:07
Ajouter et animer les yeux dans la tête
Facile
00:06:36
Dessiner et animer la bouche du robot
Facile
00:04:08
Agrandir les compositions sans couper le personnage
Facile
00:05:04
Faire avancer le personnage et coordonner son rythme
Facile
00:06:17
Projet voiture : ressources Photoshop et décor
Organiser un projet avec des ressources Photoshop
Facile
00:06:02
Importer un PSD en conservant ses calques
Facile
00:09:00
Animer la rotation des roues et boucler avec loopOut
Facile
00:07:04
Ajouter du flou de mouvement et un reflet à la voiture
Facile
00:06:40
Construire le ciel et animer ses couleurs
Facile
00:06:54
Créer une route et faire défiler des nuages
Facile
00:02:51
Harmoniser les arbres et organiser les plans
Facile
00:04:37
Flouter le fond avec un calque d’effet
Facile
00:05:06
Animer le cadrage dans la composition finale
Facile
00:03:31
Styliser la scène avec les modes de fusion
Facile
00:05:57
Créer une vignette douce et vérifier les finitions
Facile
00:02:24
Voiture en trois vues et export
Préparer une animation de voiture en trois vues
Moyen
00:05:03
Monter plusieurs vues avec Scinder le calque
Moyen
00:07:02
Organiser les animations internes et le cadrage final
Moyen
00:05:40
Détourer les obstacles pour faire passer la voiture derrière
Moyen
00:03:43
Courber une trajectoire et répartir son animation
Moyen
00:04:01
Assembler les trois vues de la voiture
Moyen
00:05:14
Préparer l’export dans Adobe Media Encoder
Moyen
00:05:25
Réparer les liens après un déplacement de ressources
Moyen
00:03:52
Choisir le débit et comprendre le poids d’un export
Moyen
00:04:16
Comparer plusieurs exports et retenir un réglage
Moyen
00:07:42
Animer textes et logos
Installer Saber et le panneau Duik
Moyen
00:06:46
Créer un fond doux à partir de deux solides
Moyen
00:03:55
Créer et centrer un dégradé radial
Moyen
00:03:30
Préparer le texte et ses variantes de travail
Moyen
00:03:24
Créer une apparition par l’échelle en partant de la pose finale
Moyen
00:02:52
Ajouter un rebond avec Duik
Moyen
00:08:10
Appliquer une expression de rebond et la réutiliser en position
Moyen
00:05:38
Révéler un texte avec un masque animé
Moyen
00:04:59
Préparer une comparaison de vitesses
Moyen
00:03:24
Régler une décélération dans l’éditeur de graphiques
Moyen
00:06:45
Faire passer un éclat lumineux sur un texte
Moyen
00:06:03
Adapter le reflet animé à un logo
Moyen
00:04:46
Faire apparaître le texte avec Volet linéaire
Moyen
00:03:48
Passer d’un mot à un autre avec CC Twister
Moyen
00:03:10
Convertir un texte en masques séparés
Moyen
00:06:02
Dessiner le contour des lettres avec l’effet Trait
Moyen
00:04:21
Enrichir et recopier les effets du contour
Moyen
00:05:32
Réduire une composition à la zone de travail
Moyen
00:02:45
Créer un texte lumineux avec Saber
Moyen
00:06:48
Charger Duik par le menu des scripts
Moyen
00:06:33
Prévisualiser les animations prédéfinies avec Bridge
Moyen
00:06:07
Appliquer un préréglage et conserver un texte de secours
Moyen
00:05:10
Corriger la position d’une animation prédéfinie
Moyen
00:05:11
Créer un fondu et appliquer une transition à un groupe
Moyen
00:04:23
Morphing et masques
Préparer plusieurs masques pour un morphing
Moyen
00:06:44
Transformer un masque en une autre forme
Moyen
00:07:07
Passer du morphing plein au contour animé
Moyen
00:03:56
Extraire un masque depuis une image transparente
Moyen
00:06:36
Intégrer une silhouette au morphing sans la couper
Moyen
00:05:29
Recopier les masques et leurs effets ensemble
Moyen
00:03:57
Personnage et calques de forme
Dessiner un personnage à partir d’une référence
Moyen
00:10:04
Animer une main en déplaçant les sommets du masque
Moyen
00:06:03
Corriger une pose à la bonne image clé
Moyen
00:07:18
Distinguer masque et calque de forme
Moyen
00:07:13
Construire un groupe de forme avec le menu Ajouter
Moyen
00:07:14
Choisir entre groupes et calques de forme séparés
Moyen
00:05:46
Parentage : chaîne articulée et grue
Préparer les pivots d’une chaîne articulée
Moyen
00:04:33
Relier et animer une chaîne de parents
Moyen
00:06:16
Importer une grue Photoshop en conservant ses pièces
Moyen
00:06:20
Assembler la chaîne de la grue et son décor
Moyen
00:06:18
Animer la grue par poses successives
Moyen
00:09:49
Saisir puis lâcher un objet avec le parentage
Moyen
00:05:13
Carte animée et trajectoire d'avion
Préparer la carte et sa composition de travail
Moyen
00:06:15
Construire un repère avec deux ellipses indépendantes
Moyen
00:05:31
Animer une onde puis faire apparaître le point
Moyen
00:03:33
Ajouter un rebond au repère
Moyen
00:03:37
Dessiner une trajectoire sur la carte
Moyen
00:04:26
Faire suivre la trajectoire à l’avion
Moyen
00:06:01
Orienter l’avion et synchroniser les repères
Moyen
00:03:55
Créer un cadre photo réutilisable
Moyen
00:07:06
Faire apparaître et osciller une vignette
Moyen
00:05:19
Détacher les éléments de la carte avec des ombres
Moyen
00:03:14
Dupliquer les destinations et corriger leur révélation
Moyen
00:03:39
Dessiner le sillage au rythme de l’avion
Moyen
00:03:32
Inscrire le nom d’une ville dans sa vignette
Moyen
00:04:08
Réutiliser les titres dans les autres destinations
Moyen
00:03:30
Suivre l’avion dans une composition Full HD
Moyen
00:03:23
Ralentir une étape et terminer sur une vue générale
Moyen
00:02:58
Générique : incrustation et caches
Organiser les sources d’un générique
Moyen
00:06:02
Préparer les compositions du générique
Moyen
00:08:00
Retirer un fond vert avec Keylight
Moyen
00:06:14
Affiner les contours d’une incrustation
Moyen
00:03:19
Choisir les points d’entrée et de sortie d’un métrage
Moyen
00:02:41
Comprendre les masques et les caches alpha ou luma
Moyen
00:05:53
Insérer une vidéo dans une silhouette et prolonger le cache
Moyen
00:06:05
Recadrer une composition sur son sujet
Moyen
00:05:27
Révéler le générique dans une animation d’encre
Moyen
00:03:59
Générique : bandeaux et textes avec Duik
Installer les panneaux Duik Angela
Moyen
00:06:41
Configurer Duik et préparer une animation de bandeau
Moyen
00:03:55
Animer un bandeau et son texte depuis les poses finales
Moyen
00:03:51
Cacher le départ du texte avec un cache fixe
Moyen
00:03:47
Ajouter un rebond de texte avec Duik
Moyen
00:03:49
Unifier le générique sur un fond de parchemin
Moyen
00:03:45
Dupliquer une animation de texte dans l’autre sens
Moyen
00:03:25
Déplacer une animation entière sans déformer sa trajectoire
Moyen
00:04:03
Harmoniser une silhouette avec les autres éléments
Moyen
00:03:30
Combiner deux vidéos dans le même cache
Moyen
00:03:59
Préparer et faire disparaître une silhouette animée
Moyen
00:03:51
Créer une bande vitrée qui traverse le générique
Moyen
00:06:09
Animation pilotée par l'audio
Préparer le projet d’animation audio
Moyen
00:04:13
Créer le fond et les particules de l’animation audio
Moyen
00:06:01
Dessiner les contours des particules et ajouter des étoiles
Moyen
00:05:00
Créer un vignettage et préparer le spectre sonore
Moyen
00:04:45
Relier Spectre audio au son et au masque
Moyen
00:04:31
Corriger un spectre rogné et comparer ses affichages
Moyen
00:02:57
Construire une forme réactive avec Polyétoile et Zigzag
Moyen
00:05:39
Convertir le son en clés et lier une propriété
Moyen
00:04:57
Corriger une amplitude audio qui reste à zéro
Moyen
00:04:46
Piloter une torsion et colorer la forme
Moyen
00:03:34
Dégager le centre du visualiseur avec des caches
Moyen
00:04:55
Faire pulser une image au rythme de la musique
Moyen
00:02:58
Animation typographique et objets nuls
Analyser la construction d’une animation typographique
Moyen
00:05:14
Animer un groupe de textes avec un objet nul
Moyen
00:05:06
Construire une hiérarchie d’objets nuls
Moyen
00:04:02
Dessiner un médaillon et un rectangle ondulé
Moyen
00:04:36
Appliquer le rebond à la propriété réellement animée
Moyen
00:03:21
Animer un mot vertical avec un préréglage
Moyen
00:03:48
Précomposer une animation déjà organisée par parents
Moyen
00:02:29
Régler deux ellipses sans transformer tout le calque
Moyen
00:04:11
Animer les cercles et préparer le médaillon
Moyen
00:04:29
Faire sortir le médaillon derrière les cercles
Moyen
00:04:07
Créer deux barres qui s’ouvrent en croix
Moyen
00:03:47
Révéler une lettre immobile avec un masque animé
Moyen
00:06:11
Faire sortir une lettre derrière une barre mobile
Moyen
00:05:54
Construire un bandeau et son texte animé
Moyen
00:03:38
Découper des lettres transparentes dans le bandeau
Moyen
00:04:29
Expressions et boucles
Créer un mouvement aléatoire avec wiggle
Difficile
00:03:48
Répéter des clés avec loopOut
Difficile
00:02:42
Créer une rotation continue fondée sur le temps
Difficile
00:03:46
Créer un balancement avec Duik
Difficile
00:05:37
Faire rouler une roue avec Duik
Difficile
00:03:25
Arrêter et reprendre un tremblement Duik
Difficile
00:04:26
Préparer un personnage simple pour une boucle
Difficile
00:05:25
Boucler le personnage et déplacer l’ensemble
Difficile
00:03:15
Rig d'un robot avec Duik
Importer un robot Illustrator et placer ses pivots
Difficile
00:04:17
Parenter les membres du robot
Difficile
00:03:55
Créer un contrôleur et un rig de bras avec Duik
Difficile
00:08:16
Compléter le rig et changer le sens de pliage
Difficile
00:04:50
Animer le robot avec ses contrôleurs
Difficile
00:05:39
Régler la rotation des pinces du robot
Difficile
00:04:08
Boucler le robot et vérifier les superpositions
Difficile
00:02:44
Purger et limiter le cache disque
Difficile
00:02:59
Suivi de mouvement et suivi 3D
Préparer une courte séquence pour le suivi de mouvement
Difficile
00:05:24
Dessiner un cartouche à accrocher à la voiture
Difficile
00:05:12
Analyser le mouvement et le transférer à un objet nul
Difficile
00:06:04
Attacher le cartouche au suivi et l’incliner en 3D
Difficile
00:06:09
Préparer le suivi de caméra 3D au bon format
Difficile
00:04:53
Placer du texte et une vidéo dans un plan suivi en 3D
Difficile
00:06:28
Espace 3D, caméra et lumières
Construire un espace 3D avec des plans
Difficile
00:05:55
Naviguer avec la caméra et utiliser deux vues
Difficile
00:05:36
Placer un texte et une lumière dans la scène
Difficile
00:04:55
Projeter et adoucir les ombres en 3D
Difficile
00:02:56
Animer la caméra dans la scène
Difficile
00:04:40
Disposer une galerie de panneaux dans la profondeur
Difficile
00:05:07
Éclairer la galerie et régler ses ombres
Difficile
00:03:40
Remplacer les panneaux par des photos
Difficile
00:02:57
Animer la galerie et sa mise au point
Difficile
00:04:45